章二零五 杀人者项链-《拳镇全球》
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其中此次任务中怪物掉落比较少,主要是因为他的实力与异种相差太大了,似乎都到了被系统评定不会获得技能经验,以及掉落物的程度。
这是他始料未及的,但又在情理之中。毕竟他在任务开始之前的一段时间中,由于徒步赶路前往这城镇的关系,总是在跟一些BOSS级的生物单挑纠缠,实力的提升比他想像中的要高,只是比起与蓝熊等人一起狩猎,却是辛苦了许多。
正因如此,这次任务唯一一件从怪物身上掉落的物品,便是尸人死后爆落的一条青铜级项链。这原本让苏城心里挺意外的,要知道项链这等饰物在《纪元》中掉落率一直很低,就连他自己现在使用的也不过是黑铁级的货色,而且属性只是聊胜于无。
只是当他满心欢喜地看到项链的属性后,却眉头一挑,清晰地感觉到恶灵咀咒之物的灵魂对人类浓烈的恶意。
【杀人者项链】(青铜级附魔装备)
“人类喜欢毛皮,所以杀死魔兽;人类需要土地,所以吊死精灵;人类想要矿石,所以烧死矮人;人类渴望温暖,所以斩杀树木;人类感到威胁,所以毒死信仰;那么人类要是想要变得强大的话,为什么不杀死人类呢?”
“人类一看到行恶的道具,就会忍不住行恶,所以……你也会吧?你一定会的--隐约回荡的恶意呢喃。”
人族杀手(被动):配戴项链后,该角色每次攻击均对人类种族提升2%伤害,要害攻击额外再提升1%,五次提升为极限,最高提升伤害15%,最少为10%。此外,配戴者将承受5%额外伤害。
古神祭品(主动技能):开启此技能后一小时内不能关闭,开启技能时角色击杀任何具灵魂的生物,都将会向古神进行简单的祭祀,并视乎祭品质量,额外提升获得的技能熟练度5%至20%。同时,开启技能时角色死亡,将额外损失10%总熟练度。
单从文字的介绍看来,苏城便清楚这是一件价值远高于青铜级评价的强力装备。青铜装备极少带有两招技能,而带有两项如此强力技能的装备,苏城甚至只在白银级的装备上看过--但它依然只会是青铜级,而苏城对此也并不反对。
只因这项链虽然有着两项强大的技能,可同样地,它也有着双面刃般的负面属性。尽管技能依然是利大于弊,但相互抵消之下它注定是无法得到白银级评价的残次品。
事实上,【人族杀手】这被动还好,技能好的人使用的话,提升伤害的幅度也算高,最少也有10%,而使用者最多也就额外承受5%,称得上是接近白银级附魔的技能。
然而那主动技能【古神祭品】,却是在某程度上可以称得上是在玩命的技能。虽然杀敌后额外提升的熟练度相当可观,但角色死亡后额外损失10%总熟练度却也极为可怕--再加成原本《纪元》的死亡惩罚,这是死一次便让人往下掉一个梯队的节奏。
只是心里想着这项链的坏处与危险,苏城身体却是很老实,项链一拿到手上便放不下来,一边数落着它一边装备到脖子上去,并且悠然自得地观看了好一会,喜欢得不得了。
毕竟他啊,最喜欢刺激的事情了。(未完待续。)
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